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【Unity】Terrainをゴリ押しでObj形式にし、batchesを削減した話
先週unityroomにアップロードしたSUPER SMASH UTCs.ですが、アップロードを急いだせいで当初1つの問題がありました。 その問題とはとにかく重かったのです。 UnityのEditor ...
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【Unity】Cameraの使い方ー基礎編
Cameraとは Cameraはゲーム内でのユーザの目の役割をする大変重要なオブジェクトです。 なのでScene内にCameraオブジェクトが無ければ、ゲーム画面には何も表示されません。 Sceneで ...
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【Unity】Canvasの使い方ー基礎編
今日から自分のために週2くらいのペースで学んだことメモをしていこうと思います。 継続は力なり。 Canvasとは Canvasとは簡単に言うとUIオブジェクトの親となるオブジェクトです。 Unityの ...