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Unityオンラインゲーム作成 ロビーとルームについて
2017/10/03 -Photon基礎知識, Unity
今回はPhotonのロビーとルームについて説明します。 なんとなく言葉から想像はつくかもしれませんが、例えばホテルで宿泊するときの手順を思い浮かべてください。 ホテルの入り口から入る ロビーの受付に行 ...
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Unityオンラインゲーム作成 RPC(リモートプロシージャーコール)について
2017/09/27 -Photon基礎知識, Unity
この記事では同期方法の1つであるRPC(リモートプロシージャーコール)について説明いたします。 RPC(リモートプロシージャ―コール)とは 難しい説明でも良い方はどうぞ以下のリンクからPhoton公式 ...
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Unityオンラインゲーム作成 Photonでの同期方法について
2017/09/25 -Photon基礎知識, Unity
同期とは 複数台のクライアントPC上で処理のタイミングを合わせることを同期といいます。 同期はオンラインゲームを作る上でとても重要な要素で、必ず理解しておいた方が良いです。 個人的にはオンラインゲーム ...